Werdegang Arbeitet von 2000 bis 2003 als Präsident von LucasArts.1 Wird im Jahr 2005 Präsident von Sega of America, und soll die Produkte der Firma an den Geschmack der „westlichen Kultur“ anpassen.2 Vgl. VentureBeat, 14. August 2008. ↩ Vgl. ebd. ↩
In einem Interview mit der New York Times gibt der Präsident von SEGA of America, Thomas J. Kalinske, an, dass Sonic 2 im Jahr 1992 450 Millionen US-Dollar Umsatz weltweit erzielen konnte (vgl. The New York Times, 1. August 1993, S. 1/2.).
SEGA hat eine respektable Geschichte mit einigen Höhen und Tiefen hinter sich. Natürlich darf man heute SEGA getrost als Videospielpublisher und -entwickler bezeichnen. In den 1980er und 1990er Jahren war SEGA zudem äußerst erfolgreich als Konsolen- und Handheld-Anbieter auf dem weltweiten Videospielmarkt. Man gehörte neben Nintendo zu den wichtigsten Konsolenherstellern der Welt (vgl. The New […]
Nach sieben Jahren Entwicklungszeit hat der World-of-WarCraft-Macher Blizzard die Reißleine bei Titan gezogen und das MMO-Projekt eingestellt. Gerüchte über einen Entwicklungsstopp gab es bereits seit einiger Zeit. Im Mai 2013 wurde bekannt, dass Blizzard das Entwicklerteam rund um das Titan-Projekt verkleinerte, auf nur noch 30 Mitarbeiter. In einem Interview mit Polygon hat Mitgründer Mike Morhaime […]
Medienberichten zufolge sind namhafte Mitarbeiter aus dem Team von The Last of Us bei Naughty Dog mit der Aufgabe betreut worden, sich mit der Umsetzung eines neuen Uncharted für die PlayStation 4 zu beschäftigen. Bruce Straley und Neil Druckmann, die auch The Last of Us betreut haben, sind als Leiter des Projekts Uncharted für die […]
Der unerwartet erfolgreiche iOS-Hit Flappy Bird sorgte vor wenigen Wochen für Aufsehen und eine immense Popularität des Entwicklers Dong Nguyen, der die App aufgrund der Suchtgefahr wieder aus dem App Store entfernte. Doch nun kündigt er eine neue Version an, die im kommenden Sommer erscheinen wird und weniger süchtig machen soll. Flappy Bird-Entwickler Dong Nguyen […]